
Московский кластер видеоигр и анимации занял третье место в рейтинге конкурентоспособности хабов видеоигр. В рамках исследования были проанализированы более 100 хабов, а для сравнения выбраны 10 крупнейших из ОАЭ, Китая, России, Швеции, Южной Кореи, Испании, Сингапура, Индии, Бразилии и Германии. Выше в рейтинге оказались только хабы Абу-Даби и Шанхая.
Видеоигровой хаб — это территория, где студии-разработчики находятся рядом и используют общую инфраструктуру: офисы, студии записи, серверы.
Консалтинговая компания «Яков и партнёры» подготовила индекс, оценив каждую площадку по семи критериям. Аналитиков интересовали компании, работающие на площадке, её оснащение, количество студий-разработчиков, доступ к вычислительным мощностям и меры поддержки студий. Также учитывались городской контекст, наличие специалистов, удобство проживания рядом и государственное регулирование отрасли. Максимальная оценка составляла три балла.
Лидером стал AD Gaming Hub в Абу-Даби с результатом 2,56 балла. Хаб работает с 2021 года и объединяет около 100 компаний — от разработчиков до издателей, включая My.Games. Для открытия студии в хабе все процедуры можно пройти через единое окно.

Второе место занял шанхайский район Xuhui с 2,48 балла. Там работают Tencent, miHoYo и Ubisoft China, а поблизости расположено более 700 компаний, занимающихся разработкой моделей искусственного интеллекта.
Московский кластер видеоигр и анимации получил 2,18 балла, столько же — шведский Game Habitat из Мальмё. Хабы Южной Кореи, Испании, Сингапура, Индии, Бразилии и Германии оказались ниже в рейтинге.
Наивысшую оценку московский кластер получил за оснащение площадки — три балла. Аналитики отметили, что всё необходимое для производства игр находится в одном здании: студия захвата движения, студия звукозаписи, просмотровый зал с экраном высокого разрешения, центр обработки данных и другие объекты. При этом площадь московского кластера составляет 55 тысяч квадратных метров, что примерно в пять раз меньше хабов в Шанхае (300 тысяч квадратных метров) и Абу-Даби (270 тысяч квадратных метров).



Второй важный показатель — поддержка студий. Московский кластер набрал 2,31 балла, столько же у Шанхая, больше только у Абу-Даби. Резиденты кластера арендуют офисы по льготной ставке, участники акселератора «Фабрика видеоигр» работают в коворкинге кластера за рубль в месяц, а студии участвуют в зарубежных выставках благодаря программе «Московский видеоигровой экспорт».
При составлении рейтинга аналитики сначала отобрали 80 площадок, которые расположены на территории до 300 тысяч квадратных метров, имеют собственные здания и студии-резиденты. Затем из них выбрали 30 крупнейших в 17 странах, а в итоговый индекс включили 10 хабов, по одному от страны.
Четверть балла в общей оценке определял состав резидентов. Аналитики разделили хабы на три группы. Абу-Даби и Шанхай отнесены к глобальным лидерам, а московский кластер — к будущим звёздам, у которых уже есть инфраструктура и расширяется число резидентов.
Агентство креативных индустрий при Департаменте культуры города Москвы — это институт развития креативных индустрий столицы. Его основные задачи — создание благоприятных условий для развития представителей кино, моды, дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и других сфер, продвижение их продукции на международных рынках и формирование положительного имиджа Москвы как международного центра креативных индустрий.
На портале mos.ru представлен спецпроект, который рассказывает о развитии ключевых сфер Москвы: транспорта, промышленности, здравоохранения, образования, спорта и строительной сферы. Проект позволяет узнать, как изменилась столица за последние годы, какие инициативы реализуются для улучшения жизни горожан и что ждёт Москву и её жителей в будущем.
Москва — центр культурной жизни страны, один из лидеров среди мегаполисов по количеству музеев и выставочных залов. В городе создан кинокластер, который объединяет кинозавод «Москино» на Рязанском проспекте, Киностудию Горького и кинопарк «Москино».
Что это значит для москвичей
Московский кластер видеоигр и анимации занял третье место в индексе конкурентоспособности хабов видеоигр, что свидетельствует о высоком уровне развития индустрии в столице и наличии необходимой инфраструктуры для студий-разработчиков.
Источник: mos.ru — https://www.mos.ru/news/item/177967073/
Читайте также:
- Финальный этап в «Мастерской дизайнеров» проекта «Московское долголетие»
- Кэти Холмс встречает осень в слоях насыщенных земляных тонов
- Столичные разработчики представят новинки на Московской международной неделе видеоигр


